またSL内にお店を開きました。
Naughty Town, Frodes にあります。
SLurl はこちら:
http://maps.secondlife.com/secondlife/Frodes/225/233/68
2018/09/17
2018/01/23
SL内の店がなくなりました
SIMごと消えてしまったのです。
(過去記事の「築地場外市場」にはもう行けません…)
べつのSIMに仮店舗的なのもあったのですが、そこも閉鎖になって退去…。
lovemax はまた流浪の身となりました…。
あでも、SLマーケットプレイスの店はそのまま健在です!
https://marketplace.secondlife.com/stores/97156
(過去記事の「築地場外市場」にはもう行けません…)
べつのSIMに仮店舗的なのもあったのですが、そこも閉鎖になって退去…。
lovemax はまた流浪の身となりました…。
あでも、SLマーケットプレイスの店はそのまま健在です!
https://marketplace.secondlife.com/stores/97156
2017/01/23
デザイン自由なセキュリティーボード
友達のリクエストで作ったセキュリティーボードです。
土地から不審者を追出すときには、パネルの Eject / Home / Ban のどれかにタッチし、メニューで誰を追出すか選びます。
このボードは、置いてあるだけでも不審者が嫌がるかもしれないので、目立つところに置きましょう。
お店などのデザインにマッチするよう自分でカスタマイズできます。
背景画像とタッチパネルの文字画像とは別々になっていて、パネルの字体は、枠部分にタッチするだけで切り替わります。
背景テクスチャーの貼り替えはオブジェクトを編集…どの面に?と悩まなくて大丈夫!全体に貼るとすぐ自動で文字画像が復活します。
…ていうか、背景画像があるのは「薄い板にあけた穴の内側」なので手動で貼り変えるのはとても難しいのです!
自動で文字画像を復活させるスクリプトは「簡単登録スタッフボード」の仕掛けと同じです:
https://lovemax-sl.blogspot.jp/2015/05/blog-post.html
http://slurl.com/secondlife/TSUKIJI/80/55/22/
土地から不審者を追出すときには、パネルの Eject / Home / Ban のどれかにタッチし、メニューで誰を追出すか選びます。
このボードは、置いてあるだけでも不審者が嫌がるかもしれないので、目立つところに置きましょう。
お店などのデザインにマッチするよう自分でカスタマイズできます。
背景画像とタッチパネルの文字画像とは別々になっていて、パネルの字体は、枠部分にタッチするだけで切り替わります。
背景テクスチャーの貼り替えはオブジェクトを編集…どの面に?と悩まなくて大丈夫!全体に貼るとすぐ自動で文字画像が復活します。
…ていうか、背景画像があるのは「薄い板にあけた穴の内側」なので手動で貼り変えるのはとても難しいのです!
自動で文字画像を復活させるスクリプトは「簡単登録スタッフボード」の仕掛けと同じです:
https://lovemax-sl.blogspot.jp/2015/05/blog-post.html
SLマーケットプレイス
https://marketplace.secondlife.com/p/lovemax-SecurityEject-Teleport-Home-Ban-Board-MyKickout/10745396
築地場外市場(SLurl)https://marketplace.secondlife.com/p/lovemax-SecurityEject-Teleport-Home-Ban-Board-MyKickout/10745396
http://slurl.com/secondlife/TSUKIJI/80/55/22/
2016/01/06
チップジャーからボードに連絡
新発売!
タッチでログイン/ログアウトするチップジャーですが、スタッフボードと連動する親切設計です(^^)v
つまり、スタッフボードに表示されているトータルの入金金額に、チップジャーに入金された額も加算されるのです。
チップジャー側では、入金額をログインしているスタッフに分配するとき(あ、何人もログインできます!)、誰にいくら入ったかメッセージを送ります。
スタッフボード側ではそのメッセージを聞いて、自分への入金ならその額をトータル金額に加えるわけです。
(ただしチップジャーとスタッフボードは同じSIM内にないと、メッセージは届きません。)
スタッフボード側のスクリプトはこんな感じ:
スタッフボードは、以前から売っている「MyStaffBoard」にこの加算機能をつけてバージョンアップしました。
すでにスタッフボードをお買い上げのお客様は、無償でバージョンアップしますので、lovemax までご連絡ください。
築地のお店では、デモ用のボードとチップジャーを置いてますので、いろいろ試してみてください。
SLマーケットプレイス
https://marketplace.secondlife.com/p/lovemax-MyTipjar/8322026
https://marketplace.secondlife.com/p/lovemax-Online-Tip-Board-MyStaffBoard/5177159
築地場外市場(SLurl)
http://slurl.com/secondlife/TSUKIJI/80/55/22/
タッチでログイン/ログアウトするチップジャーですが、スタッフボードと連動する親切設計です(^^)v
つまり、スタッフボードに表示されているトータルの入金金額に、チップジャーに入金された額も加算されるのです。
チップジャー側では、入金額をログインしているスタッフに分配するとき(あ、何人もログインできます!)、誰にいくら入ったかメッセージを送ります。
スタッフボード側ではそのメッセージを聞いて、自分への入金ならその額をトータル金額に加えるわけです。
(ただしチップジャーとスタッフボードは同じSIM内にないと、メッセージは届きません。)
スタッフボード側のスクリプトはこんな感じ:
default {
state_entry() { // スタッフIDとトータル金額がオブジェクトの「説明」に書いてある
list info = llParseString2List(llGetObjectDesc(),[" "],[]);
Id = llList2Key(info,0);
if (Id) llListen(Channel,"",NULL_KEY,""); // メッセージを聞く
}
listen(integer ch,string na,key id,string msg) {
list add = llParseString2List(msg,["+"],[]);
if (Id != llList2Key(add,0)) return; // 他人へのメッセージは無視
list info = llParseString2List(llGetObjectDesc(),[" "],[]);
integer total = llList2Integer(info,1)+llList2Integer(add,1); // 加算
llSetObjectDesc((string)Id + " " + (string)total); // 「説明」を書き直す
llMessageLinked(LINK_THIS,Channel,"Refresh?",NULL_KEY);
} // "Refresh?"でほかのスクリプトに表示を更新してもらう
}
チップジャーは、「MyTipjar」という名前で発売!スタッフボードは、以前から売っている「MyStaffBoard」にこの加算機能をつけてバージョンアップしました。
すでにスタッフボードをお買い上げのお客様は、無償でバージョンアップしますので、lovemax までご連絡ください。
築地のお店では、デモ用のボードとチップジャーを置いてますので、いろいろ試してみてください。
SLマーケットプレイス
https://marketplace.secondlife.com/p/lovemax-MyTipjar/8322026
https://marketplace.secondlife.com/p/lovemax-Online-Tip-Board-MyStaffBoard/5177159
築地場外市場(SLurl)
http://slurl.com/secondlife/TSUKIJI/80/55/22/
2015/12/04
ランダムアニメーション
装着するとランダムにアニメーションします。
友だちが「どこでもダンス」とかで、アニメーションをメニューでいちいち選ぶのはめんどう、というので作ってみました(^^)/
オブジェクトを装着するとすぐアニメーションがはじまり、一定時間ごとに切り替わります。
はずせば終了。
とっても簡単です。
(最初はアニメーションを許すか聞いてきますが、次からはそれもなし)
スクリプトはこんな感じ:
アニメを毎回ランダムに選んでもいいのですが、それだと短い間に同じものが何度もでてくることもあるので、順番をバラバラにした番号リストを一巡して、また順番を並び替えて、というふうにやるとまんべんなくしかもランダムに選べます。
友だちが「どこでもダンス」とかで、アニメーションをメニューでいちいち選ぶのはめんどう、というので作ってみました(^^)/
オブジェクトを装着するとすぐアニメーションがはじまり、一定時間ごとに切り替わります。
はずせば終了。
とっても簡単です。
(最初はアニメーションを許すか聞いてきますが、次からはそれもなし)
スクリプトはこんな感じ:
default {
attach(key id) {
if (id) { // アバターに装着
Id = id;
Attach = TRUE;
llSetTimerEvent(CycleTime); // 時間切替をセット
}
else Attach = FALSE; // アバターからはずれた
// アニメーション許可申請
llRequestPermissions(Id,PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION);
}
timer() { // 一定時間ごとに切替
llRequestPermissions(Id,PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION);
}
run_time_permissions(integer perms) {
if (perms & PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION) { // アニメーション許可
if (Anim) llStopAnimation(Anim); // 前のアニメをストップ
if (Attach) { // アバターに装着されてれば
integer n = llList2Integer(Nums,Index); // アニメ番号
Anim = llGetInventoryName(INVENTORY_ANIMATION,n);
llStartAnimation(Anim); // 新しいアニメをスタート
if (NumAnims <= ++Index) { // インデックスを増やして超過したら
Index = 0;
Nums = llListRandomize(Nums,1); // アニメ番号を並び替え
}
}
else llResetScript(); // アバターからはずれた
}
}
}
llListRandomize() という関数は、リストの内容をランダムに並び替えます。アニメを毎回ランダムに選んでもいいのですが、それだと短い間に同じものが何度もでてくることもあるので、順番をバラバラにした番号リストを一巡して、また順番を並び替えて、というふうにやるとまんべんなくしかもランダムに選べます。
2015/07/15
どちらにも開くドア
タッチするか、ぶつかると、「反対側に」開くドアです。
SLでドアが開くとき、うっかり近すぎていると、手前に開いたドアが自分のカラダを通過したりしますね。
べつに実害はないのですが、なんとなく気持ちよくなかったりもします(^^;;
そこで、必ず「向こうに」開くドアです。
タッチした、またはぶつかった人の位置が、ドアの外側ならドアは内開き、人が内ならドアは外開きに開くようにします。
人がどちら側にいるかを調べるのには「ベクトルの内積」というのを使います。
数学の難しい話は抜きにして、2つのベクトルの内積を計算すると、ベクトルが同じ向きのときにプラスの値になり、反対向きのときマイナスになります。(直角のときはゼロ)
なので、あらかじめドアの「外向き」ベクトルを決めておけば、ドアから見た人の方向ベクトルとの内積が、プラスなら「外にいる」→「内開き」、マイナスなら「内にいる」→「外開き」のようにできます。
スクリプトはこんな感じ:
上のスクリプトでは省略しましたが、両扉のときもう片方が連動するしかけにもなってます。
SLマーケットプレイス
https://marketplace.secondlife.com/p/lovemax-MySwingDoor/7433954
築地場外市場(SLurl)
http://slurl.com/secondlife/TSUKIJI/80/55/22/
SLでドアが開くとき、うっかり近すぎていると、手前に開いたドアが自分のカラダを通過したりしますね。
べつに実害はないのですが、なんとなく気持ちよくなかったりもします(^^;;
そこで、必ず「向こうに」開くドアです。
タッチした、またはぶつかった人の位置が、ドアの外側ならドアは内開き、人が内ならドアは外開きに開くようにします。
人がどちら側にいるかを調べるのには「ベクトルの内積」というのを使います。
数学の難しい話は抜きにして、2つのベクトルの内積を計算すると、ベクトルが同じ向きのときにプラスの値になり、反対向きのときマイナスになります。(直角のときはゼロ)
なので、あらかじめドアの「外向き」ベクトルを決めておけば、ドアから見た人の方向ベクトルとの内積が、プラスなら「外にいる」→「内開き」、マイナスなら「内にいる」→「外開き」のようにできます。
スクリプトはこんな感じ:
swing(vector pos) {
if (pos) { // 開く
Rot = llGetLocalRot(); // 現在の回転(子プリムなら親に対する)を記録
if (0 < (Face*llGetRot())*(pos-llGetPos())) // 方向ベクトルの内積
llSetLocalRot(llEuler2Rot(Angle*DEG_TO_RAD)*Rot); // (+)なら内開き
else llSetLocalRot(llEuler2Rot(-Angle*DEG_TO_RAD)*Rot); // (-)なら外開き
}
else llSetLocalRot(Rot); // 閉まる
}
default {
touch_start(integer n) { // タッチで開く
swing(llDetectedPos(0));
state open;
}
collision_start(integer n) { // ぶつかって開く
swing(llDetectedPos(0));
state open;
}
}
state open { // 開いた状態
state_entry() { // 時間設定
llSetTimerEvent(TimeOut);
}
timer() { // 時間で閉まる
swing(ZERO_VECTOR);
llResetScript();
}
touch_start(integer n) { // タッチで閉まる
swing(ZERO_VECTOR);
llResetScript();
}
}
このドアは、「MySwingDoor」という名前で売ってます:上のスクリプトでは省略しましたが、両扉のときもう片方が連動するしかけにもなってます。
SLマーケットプレイス
https://marketplace.secondlife.com/p/lovemax-MySwingDoor/7433954
築地場外市場(SLurl)
http://slurl.com/secondlife/TSUKIJI/80/55/22/
2015/05/05
簡単登録スタッフボードを改造
超簡単登録の「スタッフボード」を、ちょっと改造しました。
「Online/Offline」表示部分を戻すスクリプトはこんな感じ:
このスタッフボードは、「MyStaffBoard」という名前で売ってます:
SLマーケットプレイス
https://marketplace.secondlife.com/p/lovemax-Online-Tip-Board-MyStaffBoard/5177159
築地場外市場(SLurl)
http://slurl.com/secondlife/TSUKIJI/80/55/22/
- 「Online/Offline」表示部分を、今まで写真の下だったのを、表裏で上下どちらにも使えるようにしました。
(このためのプリムの変形で、ちょっとだけ不便なことになって、このボードを床に置くと、下の部分が少しもぐってしまうので、あとで持ち上げてください。(^^;) - 自動で設定されるプロフ写真を別の写真に張り替えたいとき、今までは張る面を選ばないと「Online/ Offline」表示の部分も写真になって、「し、しまったぁ~~><」となったのですが、もう大丈夫。
新しいボードでは、何も考えずに全体に写真を張れば、すかさず自動で「Online/Offline」表示をもとに戻します。v(^^)v
「Online/Offline」表示部分を戻すスクリプトはこんな感じ:
default {
changed(integer change) {
if (change & CHANGED_TEXTURE) // テキスチャーが変わった
// (list Faces = [Image,Blank,OnOff,...] 各面の用途を設定してあるリスト)
integer i = llListFindList(Faces,[OnOff]); // 最初のOnOff表示面
if (OnOffTexture != llGetTexture(i)) { // 違う画像が貼ってある
for (; i<NumSides; ++i)
if (OnOff==llList2Integer(Faces,i))
llSetTexture(OnOffTexture,i); // OnOff表示面復旧
for (i=0; i<NumSides; ++i)
if (Blank==llList2Integer(Faces,i))
llSetTexture(TEXTURE_BLANK,i); // 空白面復旧
}
}
}
}
張りなおすときにOnOff表示面と空白面を分けて張るのは、まず最初にOnOff表示面を直しておけば、それでまた changed イベントが発生しても、また張りなおしたりにはならない、と思ったからです。このスタッフボードは、「MyStaffBoard」という名前で売ってます:
SLマーケットプレイス
https://marketplace.secondlife.com/p/lovemax-Online-Tip-Board-MyStaffBoard/5177159
築地場外市場(SLurl)
http://slurl.com/secondlife/TSUKIJI/80/55/22/
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